Het doel van De Crew is om 50 verschillende missies te vervullen. Missies bestaan uit één of meerdere opdrachten en/of voorwaarden. Om een missie te kunnen halen moet je samenwerken met je medespelers, jullie winnen of verliezen altijd samen een missie namelijk. Op het moment dat jullie aan de voorwaarden van een missie hebben voldaan, dan stopt het spel direct (al belet niemand je om voor de vorm nog door te spelen) en kun je direct door naar de volgende missie. Ik vind het knap hoe de maker van De Crew een standaard slagenspel heeft weten om te toveren in een leuk, coöperatief en uitdagend spel. In de basis blijft het spelmechaniek hetzelfde, je moet kleur bekennen en de hoogste kaart wint de slag. Maar door de verschillende en steeds moeilijk wordende opdrachten voelt elke missie als een compleet nieuwe ervaring. Ook wanneer je dezelfde missie opnieuw speelt is de ervaring anders omdat telkens andere spelers andere kaarten moeten bemachtigen. Er is moeite gedaan om het ruimtethema goed in het spel te verwerken en dat merk je, de korte verhalen bij de missies sluiten op elkaar aan en geven, met een beetje fantasie, je het gevoel met je medespelers echt op ruimtemissie te zijn. Doordat de missies niet zo lang duren pak je het spel er makkelijk bij om even tussendoor te spelen. Maar je kunt er ook rustig een hele dag mee vullen, zeker als je lekker op dreef bent, want heb je een missie eenmaal gehaald dan wil je daarna niets liever dan door gaan naar de volgende!